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Summary | 8 Annotations
Netflix 已成功開創了非傳統有線電視的商業模式,但它接下來似乎會致力於互動敘事。
2019/01/10 10:25
Netflix 的《黑鏡》不是任何傳統意義上的劇本。它本質上是用電玩軟體語言 Twine 編寫的一個巨大的、雜亂無章的提綱。
2019/01/10 10:26
用Engelbrecht的話來說,傳統電視是一個「向後傾斜」的企業,而 Netflix 的互動計劃則是一個「向前傾斜」的替代方案
2019/01/10 10:27
如果這個故事跟你在早期做出的抉擇有關聯,該怎麼設計?「想要做到這種效果,」Brooker說,「很明顯,我們要做到比流程圖上呈現出來的更複雜的事情。」
2019/01/10 10:28
《黑鏡:潘達斯奈基》會通過「狀態跟蹤」(state tracking)來記錄你的選擇,這是Netflix開發的一項技術。
2019/01/10 10:29
主要是用來實現Brooker和Jones的期望,並將選擇保存下來以備以後使用,之後在你看影片的時候,可能會播放你選擇的穀類食品的廣告。
2019/01/10 10:29
Netflix還開發了一個名為「分支管理器」(Branch Manager)的工具,這個工具將Twine從等式中去掉,並使創作者能夠以標準化的方式撰寫互動式故事。從那以後,你就可以開始你個人的《黑鏡:潘達斯奈基》冒險,用你最熟悉的28種語言中的任何一種。
2019/01/10 10:29
無論從哪種角度來看,2018 對 Netflix 來說都是非常荒謬的一年。公司花了超過100億美元(可能高達130億美元)來製作超過550部新的電影和影集,但這些新的電影和影集也成了 Netflix 在 2018 年吸引了2700多萬新訂閱用戶的極大誘因。目前 Netflix 全球用戶已經接近1.2億。
2019/01/10 10:30